◆Codex d'Artasia
« Que le parchemin se déplie pour celui qui sait son nom. »
Recevez votre lien d'entrée
Plus de clé à retenir. Donnez votre adresse : nous vous envoyons un lien d'un seul usage pour franchir le seuil.
Vous êtes convié·e à rejoindre une table
Donnez votre adresse pour sceller votre place. Nous vous enverrons un lien d'entrée — au retour, votre siège sera rattaché à votre nom.
Lien d'invitation invalide
Ce lien n'est plus valide (jamais valide, ou déjà utilisé).
Si tu es déjà connecté, accède directement à ta table ; sinon, reconnecte-toi. Pas encore enrôlé ? Demande une invitation à ton Maître du jeu.
Vérifie ta boîte mail
Un lien d'entrée vient de partir vers
Ouvre-le depuis cet appareil pour franchir le seuil. Le lien n'est valable qu'une fois.
Un instant
On te rattache à ta table…
Quelle table rejoindre ?
Bonsoir.
◆ Ta table
L'essentiel du monde vit ici
Le Codex d'Artasia
Personnages, factions, lieux et récits — tout ce que ton Maître du jeu t'a ouvert t'attend derrière cette porte.
Explorer le CodexVos personnages —
Bienvenue, Maître du jeu
Votre plume vous attend. Nous vous menons au portail du Codex.
Aucun accès rattaché
Ton compte existe, mais aucune table ne lui est encore rattachée.
Contacte ton Maître du jeu : l'entrée au Codex passe par une invitation.
Un grimoire fermé
Préparer un siège
Compose une place joueur (un ou plusieurs personnages) et obtiens un lien d'invitation à transmettre. — minimum viable B3 ; la gestion riche viendra plus tard.